Dæmaskammtur 03 fyrir Aflfræði (EÐL302G) 2019
Nauðsynlegt er að lesa síðuna með UTF-8 kóðun í vafra
- Kannið ferla agnar í fasarúminu, (x,ẋ), sem hreyfist í mættinu
U(x) = -U0/cosh2(αx). Athugið að orka hennar
getur bæði verið neikvæð og jákvæð. Einfaldast er að nota grafískar aðferðir
eftir heildarorka agnarinnar hefur verið sköluð til.
- Hreyfijafna agnar er
ẍ + βẋ2 + ω2x = 0.
Kannið ferla hennar í fasarúminu. Til að gera það með greinireikningi
er heppilegt að skipta yfir í pólhnit, eins og Douglas Cline gerir
í bók sinni. Líklegast er best að svala forvitninni með góðu fasagrafi.
- Ögn hreyfist í mættinu
U(x) = αx2 + βx4.
Kannið með grafískum aðferðum og greinireikningi ferla hennar í fasarúminu.
- Hreyfingu agnar er lýst með víddarlausu hreyfijöfnunni
ẍ + (x2 + ẋ2 -1)ẋ + x = 0.
Kannið með greinireikningi eða tölulegum aðferðum ferla hennar í fasarúminu. (Jafnan var gerð
víddarlaus með því að skala hana til).
Viðar Guðmundsson
22.08.2019